Tüm Projelere Dön
PROJE DETAYI
SpaceShooterBeta
Unity & C# Scripting
Proje Hakkında
Unity ile geliştirilen, sonsuz döngü (infinite loop) mantığına dayalı 2D uzay savaşı oyunu. Performans optimizasyonu için mermi ve düşman yönetiminde Object Pooling tekniği, görsel zenginlik için Particle Systems ve dinamik Spawn algoritmaları kullanılmıştır. C# tabanlı skor sistemi ve çarpışma tabanlı (Collision) fizik yönetimini sergiler.
GEZMEYE DEVAM ET
Diğer Projeler